วิธีย้ายไฟล์เซฟของเกม Night of the Dead จากเซิฟเวอร์ใน PC ไปยัง Dedicated Server

คำเตือนสำหรับการตั้งค่า ServerSettings.ini ในไฟล์ ServerSettings.ini หากคุณเปลี่ยนจาก PC Save ไปเป็น Dedicated Save ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้แก้ไขฟิลด์อื่นๆ ตามต้องการเพื่อให้ตรงกับสิ่งที่คุณมีในตอนแรกของ PC SAVE หรือด้วยการเปลี่ยนแปลงความยากง่ายที่คุณอาจต้องลองแก้ไขค่า  Hardcore, No Wave, No Team Kill, Resource Respawn ในส่วนการตั้งค่าเกม แถบเลื่อนและตัวเลขสำหรับ Custom Games อยู่ที่ด้านล่างของไฟล์ ServerSettings.ini หมายเหตุ: การตั้งค่าแบบกำหนดเองจะเรียกใช้ก็ต่อเมื่อคุณตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เป็นความยากแบบกำหนดเองเท่านั้น กำหนดเองถูกตั้งค่าเป็น 50 โดยค่าเริ่มต้นทั่วทั้งกระดาน และสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่การตั้งค่าสำหรับปกติ ทางเราจะไม่ทราบการตั้งค่าสำหรับแต่ละความยากเนื่องจากเกี่ยวข้องกับการตั้งค่าแบบกำหนดเอง ขอแนะนำให้ปรับแต่งตามความชอบของคุณ นี่เป็นหนึ่งในข้อดีของ Dedicated Server คุณสามารถบันทึกเกมจากแผงการดูแลระบบ รอสองสามวินาที ปิดเซิร์ฟเวอร์ อัปเดตการตั้งค่าและเปิดเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง [GameSettings] Mode=PvE Difficulty=Normal Hardcore=False NoWave=False NoTeamKill=True ResourceRespawn=True [GameSettings/CustomDifficulty] ZombieHealth=50 ZombieDamage=50 ZombieMovementSpeed=50 […]

การเปิดใช้งาน Voip หรือ Voice Chat บน V-Rising Server

บทความนี้อธิบายวิธีที่คุณสามารถตั้งค่าการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เพื่อเปิดใช้งาน VoIP (Voice over Internet Protocol) สำหรับเซิร์ฟเวอร์ V Rising ของคุณ การกำหนดค่านี้จะช่วยให้คุณในฐานะผู้เล่นสามารถพูดคุยกับผู้เล่นรอบตัวคุณขณะอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ สมัครสมาชิกสำหรับ Unity Vivox ก่อนสร้างไฟล์การกำหนดค่าที่จำเป็น จำเป็นต้องสร้างและสมัครบัญชีกับ Vivox ผลิตภัณฑ์ของ Unity ไปยัง Vivox website และเริ่มขั้นตอนการสร้างบัญชี หลังจากที่คุณเสร็จสิ้นการลงทะเบียน บัญชีของคุณจะต้องได้รับการยอมรับก่อนที่คุณจะสามารถใช้ Vivox สำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ อาจใช้เวลาหลายวัน โดยปกติใช้เวลา 1-3 วันอย่าลืมอ่าน Unity’s Privacy Policy และ Service Agreement บนเว็บ. เมื่อบัญชีของคุณได้รับการยอมรับ คุณจะสามารถเข้าถึงคุณลักษณะทั้งหมดของไซต์และสร้างแอปพลิเคชันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ V Rising ของคุณได้ สร้างไฟล์ ServerVoipSettings.json หากเช่า Game Service กับทาง JVH NETWORK จะอยู่ที่เมนู Configuration Files หากเช่า […]

เปิดเซิฟเวอร์เกมคืออะไร ?

Server Game หรือ การเปิดเซิฟเวอร์เกม คือการที่ลูกค้ามีความประสงค์ที่จะเป็นเจ้าของเซิฟเวอร์ของแต่ละเกม เพื่อทำให้เข้าถึงความสามารถต่างๆ ของแอดมินเช่น การเสกของ การแก้ไขระบบ การปรับแต่งระบบ เพิ่มรายละเอียด เพิ่มม๊อดต่างๆ แม้กระทั่งระบบเติมเงิน ซึ่งการที่จะทำแบบนี้ได้ ลูกค้าจำเป็นจะต้องมีการเช่าเซิฟเวอร์เกมเพื่อมาใช้ในการรันเซิฟเวอร์เกมนั้นๆ ซะก่อน และผู้เปิดต้องรู้จักการกำหนดสเปคให้แต่ละเซิฟที่ตัวเปิดอีกด้วย ข้อดีของการเป็นเจ้าของเซิฟเวอร์และข้อเสีย ข้อดีคือ ลูกค้าสามารถบริหารจัดการเซิฟเวอร์ได้แบบครบวงจร แก้ไขได้เกือบทุกอย่างที่เราจะสามารถแก้ไขได้ นอกจากนี้แล้ว เซิฟเวอร์เกมยังเป็นแหล่งเงินที่ทำให้เราสามารถใช้เป็นงานอดิเรกในช่วงเวลาที่ว่างจากงานประจำได้อีกต่างหาก เช่น ปรับปรุงม๊อดต่างๆ การขายม๊อด ขายไอเท็มในเกมเป็นต้น หากเก่งแล้วยังสามารถเปิดเซิฟเกมแบบเป็นอาชีพได้อีกด้วย ข้อเสียคือ การเป็นเจ้าของเซิฟเวอร์เกมนั้นจะมีค่าใช้จ่ายพอสมควร มากน้อยขึ้นอยู่กับสเกลของแต่ละเซิฟเกมซึ่งมีไม่เท่ากัน เช่น บางเซิฟเน้นสเปคสูง บางเกมเน้นสเปคต่ำ เน้นความเร็วเนต เน้นแรม เรื่องต่างๆเหล่านี้ล้วนมีค่าใช้จ่ายมาเกี่ยวข้องเป็นต้น การศึกษาและวิธีการเปิดเซิฟเวอร์เกม ในปัจจุบันมีหลากหลายเกมที่เป็นเกมมีลิขสิทธิ์ และไม่มี ทางลูกค้าจะต้องทำความเข้าใจในแต่ละเกมที่จะเปิดด้วย เช่นการลองไปเล่นด้วยตัวเอง การลองหัดเขียนสคริป แก้ไขเซิฟต่างๆ ถึงจะความเข้าใจกับผู้เล่นที่มาเล่นได้เป็นอย่างดี เซิฟเวอร์เกมถึงจะสามารถไปต่อได้ หากเราไม่เข้าใจผู้เล่น เปิดได้ไม่นานเซิฟก็อาจจะมีปัญหาได้ แต่ก็มีข้อยกเว้น เช่น หากเราไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อหวังผลกำไร หรือรายได้จากการเปิดเซิฟเวอร์เกม หรือแค่ต้องการเปิดเล่นกับกลุ่มเพื่อน เราสามารถหาโหลดจากตัว Steam […]